以下のYoutubeの線路を作る解説記事が神のように導いてくれました!!!!!
私の記事を読む前に必ずこの動画様を見ましょう!!!!
この記事では特に
ジオメトリノードから、メッシュに変換する部分を肝に解説しています。
よしなに。
頑張ってモデリングしよう!
こんな感じで作ったよ!〜


下記のようなノードを組みました。
これは https://www.youtube.com/watch?v=YsmERQUBmvc こちらの動画様をかなり参考にしています。
ここまでは上記リンクで解説されていることですので、あまり詳しく触れません!!

この時点で以下の画像のような見た目になっています。


最後にカーブをメッシュに変換します。メッシュに変換した後でないと、モディファイアを適応できません。
この時点でモディファイアをかけようとすると、
“生成モディファイアーはカーブに適用できません、先にカーブをメッシュに変換してください“といった警告が出ます。

まずはジオメトリノードの最後に[カーブのメッシュ化][インスタンス実体化]を挟みましょう。

この後にオブジェクトモードにして、
の手順でうまくできるはずです!


他のジッパーの持ち手部分もモデリングしておきます。
アドオンなどを使えば、既に完成していてアニメーション付きのものもあるので、余裕がある場合そっちを買ったほうが早い!!!!😭

ここまで読んでくださり、ありがとうございました!!!
同じことで困っている方がいて解決できたら嬉しいです😭
coiai
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株式会社coiaiは、「想像できることを美しく実現」を掲げ、XR・Web・アプリ・システム開発およびDX支援を行う会社です。 創業2022年、東京都練馬区に本社を置き、要件のヒアリングからPoC(概念実証)、本番運用まで一貫して伴走します。 まずはお気軽にご相談ください。
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