モデリング、Unity, Unreal Engine を活用したアプリ、ゲーム制作。
Web埋め込み可能な3Dビュー、WebAR。
下の3DモデルはThree.jsとReact Three Fiberを使用して表示されています。
通販サイトや製品カタログへの組み込みも可能です。
MONKEY
Color
Auto rotate
Unity/Unreal/Three.js/React-Three-Fiber を使い分け、要件に最適な技術で実装します。
スマホ/タブレットで製品を原寸表示。WebARやアプリで家具・ファッションの試着/配置体験。
ECやLPに3Dビューを組み込み。回転/分解/マテリアル切替、計測などインタラクションを実装。
MediaPipe/OpenCVで骨格/手/顔をリアルタイム追跡。演出や学習、検査支援に活用。
クロマキー/合成/VJ連携。イベント会場や配信でXR演出を提供。OBS/NDI/SRT連携可。
工場/建物の3D化、設備監視UI、BIM/IFC/点群の軽量化とWeb表示。
AR試着/配置、3Dビュー、サイズ可視化、購入率・返品率の改善。
作業手順の3D可視化、教育、遠隔支援、点群/デジツリ表示。
バーチャル内見、図面/IFC/点群のXR表示、合意形成の高速化。
インタラクティブ教材、仮想実験、危険作業の安全学習。
1. 企画設計
KPIを定義し、体験ストーリーと要件を確定。技術選定と概算見積を提示。
2. プロトタイプ/PoC
最短2週間で試作。端末/会場/ネットワークの制約を実地検証。
3. 制作/実装
モデリング/テクスチャ/最適化、アプリ/Web実装、演出追加。
4. 配信/運用
アプリ配信/配布、Web公開、イベント現地オペ、監視/解析まで対応。
Unity / Unreal Engine / Three.js / React Three Fiber / MediaPipe / OpenCV / WebXR / ARKit / ARCore / Blender / Mixamo など

端末やブラウザの対応は?
要件に応じて最適化。iOS/Android/PCブラウザ/Meta Questなど、ターゲットに合わせて設計します。
3Dモデルが無いのですが?
設計データからの変換や、Blenderでのモデリングを代行可能です。軽量化/最適化まで一貫対応。
イベント現地対応は可能?
機材手配、映像/音響/VJ連携、現地オペレーションまで提供します。