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体験で選ばれる時代へ。

XR
AR/VR/MR/3D Web

モデリング、Unity, Unreal Engine を活用したアプリ、ゲーム制作。
Web埋め込み可能な3Dビュー、WebAR。

無料相談を予約

下の3DモデルはThree.jsとReact Three Fiberを使用して表示されています。
通販サイトや製品カタログへの組み込みも可能です。

MONKEY

Color

#4F46E5
#10B981
#F59E0B
#EF4444
#14B8A6
#E11D48
#64748B

Auto rotate

できること

Unity/Unreal/Three.js/React-Three-Fiber を使い分け、要件に最適な技術で実装します。

AR試着・AR配置

スマホ/タブレットで製品を原寸表示。WebARやアプリで家具・ファッションの試着/配置体験。

3D Web/プロダクトビュー

ECやLPに3Dビューを組み込み。回転/分解/マテリアル切替、計測などインタラクションを実装。

モーショントラッキング

MediaPipe/OpenCVで骨格/手/顔をリアルタイム追跡。演出や学習、検査支援に活用。

MRライブ配信/ステージ演出

クロマキー/合成/VJ連携。イベント会場や配信でXR演出を提供。OBS/NDI/SRT連携可。

デジタルツイン/点群活用

工場/建物の3D化、設備監視UI、BIM/IFC/点群の軽量化とWeb表示。

主な利用シーン

小売・EC

AR試着/配置、3Dビュー、サイズ可視化、購入率・返品率の改善。

製造・保全

作業手順の3D可視化、教育、遠隔支援、点群/デジツリ表示。

不動産・建築

バーチャル内見、図面/IFC/点群のXR表示、合意形成の高速化。

教育・研修

インタラクティブ教材、仮想実験、危険作業の安全学習。

制作〜運用フロー

STEP 1

1. 企画設計

KPIを定義し、体験ストーリーと要件を確定。技術選定と概算見積を提示。

STEP 2

2. プロトタイプ/PoC

最短2週間で試作。端末/会場/ネットワークの制約を実地検証。

STEP 3

3. 制作/実装

モデリング/テクスチャ/最適化、アプリ/Web実装、演出追加。

STEP 4

4. 配信/運用

アプリ配信/配布、Web公開、イベント現地オペ、監視/解析まで対応。

対応技術

Unity / Unreal Engine / Three.js / React Three Fiber / MediaPipe / OpenCV / WebXR / ARKit / ARCore / Blender / Mixamo など

XR技術スタックのイメージ

料金プラン(例)

Starter


PoC/プロトタイプ(〜2週間)

WebAR/3Dビューの小規模導入

見積を依頼

Standard


アプリ/Web本実装

演出・トラッキング・計測の追加

現地オペ/配信サポート

無料相談

Enterprise


大規模イベント/常設

点群/IFC/デジタルツイン連携

24/365サポート

提案を依頼

よくある質問

端末やブラウザの対応は?

要件に応じて最適化。iOS/Android/PCブラウザ/Meta Questなど、ターゲットに合わせて設計します。

3Dモデルが無いのですが?

設計データからの変換や、Blenderでのモデリングを代行可能です。軽量化/最適化まで一貫対応。

イベント現地対応は可能?

機材手配、映像/音響/VJ連携、現地オペレーションまで提供します。

XRのご相談・お見積

体験設計から制作・現地オペ・運用まで伴走します。要件やスケジュールが未確定でもお気軽にどうぞ。

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