
MetaStoreのコンテンツ型のアプリ内課金を実装する方法についてです。

右上のアドオンを作成ボタンを押す。

アドオンタイプ
一度購入したら、それ以降は購入しない設定は耐久型を選びます。
アプリ内のコインや石など、消耗品は消耗品を選びます。
価格設定
価格設定タブに進むとコンテンツの価格を設定できます。
有料のコンテンツをまだ登録したことない場合は支払い情報の設定が住んでいないはずなので、支払い情報の設定が先に必要になります。

左メニューの必要条件の中のデータ使用状況の確認を開きます。
例えばIAPでユーザー認識が必要な場合は User ID,
ユーザー名が必要な場合は User Profile の追加ボタンを押します。
何に使うかの用途と説明が求められるのでそこに使用用途を記述してください。
ここまで出来たらリクエストを送信ボタンを押します。

このようにデータの取り扱いについて質問されるので答えてください。
英語で書いてあるので、なんとなく何が書いてあるか順番にさらっと説明します。
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coiai
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